Os personagens possuem um atributo básico (physical level) que funciona como uma constante para determinar o nível das outras habilidades. O physical level não muda ao longo do jogo, enquanto o class level (ou nível de classe) cresce independentemente, segundo o equipamento que você está utilizando.
Quando o seu nível de classe aumenta, novas habilidades — particulares de cada classe — são desbloqueadas. A classe é determinada na criação do personagem, porém toda a dinâmica de jogo é muito flexível e a sua escolha não restringe suas ações em longo prazo.
Na realidade, a sua classe muda instintivamente conforme o item que você está utilizando. Basta equipar o instrumento característico de uma determinada classe para que o personagem, automaticamente, adquira as habilidades típicas do “trabalho” em questão.
Sistemas: Windows XP/Vista/Sevem
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